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Smurfed World - Serversettings

Nebenstehend findest du alle derzeitigen Serversettings von Smurfed World. Um ein direktes Kopieren der Settings zu vermeiden, sind die Settings nicht wie in der Game.ini oder GUS.ini dargestellt.

Die Settings von Smurfed World spiegeln das Spielverhältnis von Schlumpf wider und sind darauf ausgelegt ein möglichst entspanntes und stressfreies Spielerlebnis zu ermöglichen.

Der Download von Tieren, Items und/oder Charakteren ist deaktiviert und daher (auch auf Nachfrage) nicht gestattet.

Ob der Serversettings ist ein solcher Download auch völlig unnötig.

Strukturen:

- Alle Schränke, Kisten und Werkbänke sind automatisch verschlossen

- Strukturen können an AirDrops platziert werden*

- Spielseitig integrierte S+-Strukturen sind deaktiviert (da Super Structures-Mod)

- Struktures nehmen keinen Schaden durch wilde Tiere

- Alle Strukturen können immer aufgehoben werden (kein Timer)

- Gebäude verfallen nicht automatisch* (außer unverbundene Rohre)

- Spikes machen 50% mehr Schaden

- Strukturen haben keine Kollisionsbegrenzung beim Platzieren

- In Höhlen darf gebaut werden*

Spielgeschehen:
- Die Schwierigkeit wurde leicht erhöht
- Schwebetexte für Namen und Bezeichnungen sind aktiviert
- Schwebetexte für Trefferanzeigen sind aktiviert
- Das Fadenkreuz ist aktiviert
- Die Stackgröße wurde systemseitig verdoppelt (zzgl. Stacking-Mod)
- Offline-PvP ist deaktiviert

- Nebel (Wetter) ist deaktiviert

- Die Spielerposition wird auf der Karte angezeigt

- Man kann in der 3. Person spielen

- Krankheiten wurden deaktiviert (z.B. Sumpffieber, Kryokrankheit, ...)

- Beim Spawn wurde die Spieleranimation deaktiviert

- Der Rudel- / Herdenbonus ist aktiviert- Spezialtiere können Zwangsgefüttert werden

- Flugtiere können in Höhlen geritten / geflogen werden
- Der globale Chat ist aktiviert.

- Rohstoffe spawnen im Radius von 10 Metern um Strukturen (Spieler 5 m) nicht nach

- Plattformsättel können mit mehreren Ebenen bebaut werden

- Tribe-Wars sind deaktiviert

- Der Leichenfinder (Strahl) ist aktiviert)

- Mindwipes können beliebig oft verwendet werden (kein 24h-Cooldown)

- Friedly Fire ist aktiviert (gilt für Spieler und Tiere)

- Alle Engramme werden automatisch bei Erreichen des Levels freigeschaltet

- Alle Engramme können erlernt werden (von jedem einzelnen Spieler!)

- Nicht berittene gezähmte Tiere verletzen sich nicht an Spikes, ...

- Fremde Tiere können auf eigenen Plattformen landen

Spielwerte:
- Ernteschaden und erntewiderstand wurden verdreifacht
- Spieler machen 50% mehr Schaden
- Die Widerstandsfähigkeit des Spielers wurde verdoppelt
- Nahrungs- und Wasserverbrauch des Spielers wurden halbiert
- Der Ausdauerverbrauch der Spielers wurde halbiert
- Der Spieler heilt doppelt so schnell
- Zähmen geht 5 mal so schnell wie normalerweise

- Gezähmte Tiere machen 50% mehr Schaden

- Gezähmte Tiere sind zu 50% mehr widerstandsfähig

- Spezialtiere verbrauchen nur halb soviel Nahrung wie normal

- Fallengelassene Items bleiben doppelt solange liegen

- Leichen bleiben 5 mal solange liegen wie gewöhnlich
- Essen verdirbt nur halb so schnell
- Pflanzen in Beeten wachsen doppelt so schnell
- Pflanzen in Beeten verfaulen 5 mal langsamer
- Die Qualität beim Fischfang wurde verfünffacht
- Die Qualität bei AirDrops wurde verfünffacht

- Individuelle Rezepte sind aktiviert und doppelt so effektiv

- Haare wachsen doppelt so schnell

- Gezähmte Tiere verbrauchen nur halb so viel Nahrung wie normal

 

Zucht:
- Jedes Tribe-Mitglied darf Tierbabies streicheln, füttern, gassiführen, ...
- Der Imprint-Bonus beim Züchten ist aktiviert

- Die Zeit bis Tiere wieder emfängnisbereit sind wurde um 25% reduziert

- Die Eiaufzucht wurde verfünffacht

- Die Babyaufzucht wurde verfünffacht

- Babies können doppelt so oft gefüttert werden

- Babies können doppelt so oft gekuschelt werden

- Babies müssen nur halb so oft gekuschelt werden

- Die Werte der Babies entwickeln sich beim Kuscheln doppelt so gut

- Die Werte der Babies verschlechtern sich beim Nichtkuscheln halb so langsam

- Tiere legen um 25% Eier öfter

Zähmung:
- Passiv zähmbare Tiere können doppelt so schnell gezähmt werden
- Wilde Tiere haben 50% schneller hunger
- Bei wilden Tieren hält die Betäubung doppelt so lange
- Bei gezähmten Tieren hält die Betäubung nur halb so lange
- Tiere farmen 5 mal so viele Rohstoff wie normal
- Tiere müssen um 25% öfter AA machen

 

Folgende Items werden bei einem (anderen) Level (früher) automatisch freigeschaltet:

- Level 2: Pinsel, Steinaxt, Vanilla-Fernrohr, Lagerfeuer, einfaches Bett

- Level 5: Metallaxt, Metallpicke, Metallsichel, Wasserflasche

- Level 10: Fotokamera

- Level 50 / 75 / 100: Alle TEK-Bauteile und Items (außer Waffen, Munition, Rüstung)

Folgende Tiere sind auf Smurfed World NICHT zu finden:

- Archaeopterix
- Blutegel
- Zitteraale
- Ichthyornis
- Leedsichthys
- Microraptor
- Pegomastax
- Piranha
- Purlovia
- Pteroteuthis
- Troodon

Falls für Zucht bestimmte Tiere erforderlich sein sollten, bitte einen Admin ansprechen. Es werden nur nicht existente Tiere, nur wilde Tiere und keine Tiere mit extrem hohen Leveln gespawned! Anfrage wird nur Spielern ab Level 100 gewährt!

Werte-Multiplikatoren:

- Spieler: x 4.0
- Wilde Tiere: x 2.0

- Gezähmte Tiere: x 3.0

Level und Erfahrung:

- Erhöhtes Spieler- und Tierlevel

- Mehr Erfahrungspunkte

- Bis Level 35: Sehr einfaches Hochleveln

- Bis Level 50: Etwas Einfacheres Hochleveln

- Bis Level 100: Normales Hochleveln

- Ab Level 100: Langsames Hochleveln

*) Serverregeln beachten!
 

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